Gemeinsam sind wir stark

Latest Posts

News by month

Online

  • Guests: 41
  • Members: 0
  • Total registered members:34
  • Newest Member: ViklaerGadly
  • Most ever online: 271
    Guests: 271 Members: 0 on Wednesday 15 January 2020 - 06:19:27

Erste Baupläne für kompaktes Bauen verfügbar

 Saloman_Kane   14 Apr 2019 : 13:20
 
b6eqz.png
Die ersten Baupläne für kompaktes Bauen sind jetzt in unserem Forum verfügbar. Die bisherigen Baupläne wurde in der Open-Beta erstellt, daher sind bisher nur Baupläne bis Stufe 3 verfügbar.

Nach Release werden wir Baupläne für die weiteren Stufen anfertigen und ggf. die bisherigen Baupläne anpassen.

Anno 1800 Game Ready Treiber veröffentlicht

 Saloman_Kane   11 Apr 2019 : 17:27
 
Nvidia-Logo-810x456.jpg

Our latest GeForce Game Ready driver delivers day-one support for Anno 1800 and its upcoming Open Beta, and expanded support for DXR ray tracing on GeForce GPUs.

To download and install, simply fire up GeForce Experience and click the "Drivers" tab.



Game Ready For Anno 1800

The first city-building Anno game, Anno 1602, launched 20 years ago in its native Germany. On April 16th this year, Anno 1800 will return to the franchise’s historical roots, tasking players with building a productive Industrial Revolution society.

Starting April 12th, you can take an Anno 1800 Open Beta for a spin, letting you sample several hours of content from the full game. The event ends April 14th, and Open Beta pre-loads are available now on UPlay to maximize your play time.

To ensure the best possible experience in both the Open Beta and complete game, download and install our new Game Ready Driver.

DXR Ray Tracing Now Also Available On Select GeForce GTX GPUs

With the release of our new Game Ready Driver, owners of GeForce GTX 1060 6GB and higher GPUs can now enable DXR ray tracing to test drive basic ray tracing effects in supported games and experiences.

Performance will vary depending on your specific GPU, so head over to our comprehensive ray tracing article to learn more.

Game Ready For NVIDIA RTX Tech Demos

Alongside today’s driver, we’ve released three NVIDIA RTX technology demos, enabling you to sample DLSS and a variety of ray-traced effects in Atomic Heart, Justice, and the Reflections real-time cinematic.

For download links and further info, check out our RTX Tech Demo article.

GeForce Game Ready Driver - Download Now

You can download the new GeForce Game Ready 425.31 WHQL drivers through GeForce Experience, our free, game-enhancing application, which records and streams gameplay.

If you experience any technical issues with the new Game Ready drivers please post a detailed report on the GeForce.com Driver Feedback Forum, where our Customer Care team can better assist you. A list of fixes in this driver for previously-reported issues can be found here.


Open-Beta Preload beginnt, PreLoad Start für den Release bekannt

 Saloman_Kane   10 Apr 2019 : 22:15
 
ob1800.jpg
Seit heute ca. 18:30 Uhr ist es möglich die Open-Beta, welche am 12.04. beginnt, runterzuladen.

Der Preload für den Release-Client startet am 12.04. um 11 Uhr und wird ca 25 GB groß sein.




Hier direkt noch ein paar wichtige Informationen:

  • Der Open-Beta Client kann NICHT zum Release genutzt werden. Der Release-Client muss separat runtergeladen werden.
  • Save-Games aus der Open-Beta können NICHT nach dem Release weitergespielt werden.
  • Es wird einen Day 1 Patch geben. Dieser ist ca 23 GB groß.
  • Der Day 1 Patch muss nur bei der physischn Version zusätzlich runtergeladen werden. In den digitalen Vorbestellung ist er im Preload enthalten.

Open Beta Details und Systemanforderungen

 Saloman_Kane   03 Apr 2019 : 17:23
 
Anno-Union_Blog_Union-Update_4_2-1.jpg

Alles zur Open Beta
Die Open Beta ist die beste Möglichkeit das Spiel noch einmal vor der Veröffentlichung am 16. April anzutesten. Vom 12. bis zum 14. April geben wir jedem in der Community die Chance, einen Blick darauf zu werfen, was sich seit der Closed Beta geändert hat.

Inhalt der Open Beta
Ihr werdet die nahezu finale Version des Spiels antesten können, inklusive aller Änderungen, die wir, Dank Eurem zahlreichen Feedback, in den letzten Wochen umsetzen konnten. Im Rahmen der Open Beta werdet Ihr erneut in die dritte Bevölkerungsstufe vorstoßen können, aber zum ersten Mal könnt Ihr auch das komplette erste Kapitel unserer Anno 1800 Kampagne erkunden. Selbstredend ist natürlich auch der Multiplayer wieder mit von der Partie.

Keine NDA – also Feuer frei für Live-Streams und Videos
Da die Open Beta keinerlei NDA unterliegt, ist es Euch nicht nur erlaubt Inhalte zu erstellen und Erfahrung zu teilen, wir wollen Euch sogar dazu ermutigen.

Ob es sich dabei um Streams, Videos oder Warenrechner handelt, vergesst nicht unserem Twitter Kanal @Anno_DE Bescheid zu geben und nutzt die Hashtags #Anno1800, #AnnoUnion und #Anno1800OB, um andere Annoholiker auf Eure Werke aufmerksam zu machen.

Unterstützte Sprachen
Außerdem freuen wir uns bekannt zu geben, dass die Open Beta zum ersten Mal Union Mitgliedern erlaubt, Anno 1800 in allen unterstützten Sprachen zu spielen! Wie in der finalen Version des Spiels wird die Open Beta die folgenden Sprachen enthalten:

Vollständig lokalisierter Text und Audio:
Englisch / Deutsch / Französisch / Russisch
Vollständig lokalisierter Text:
Italienisch / Spanisch / Japanisch / Koreanisch / Polnisch / Chinesisch (traditionell und vereinfacht)


Anthem ist zweitgrößter Hit für BioWare aller Zeiten

 Saloman_Kane   21 Mar 2019 : 10:53
 
anthem-open-demo.jpg

Im Februar konnte sich Anthem an die Spitze der Verkaufscharts in den USA setzen. Dazu wurde jetzt bekannt, dass das Action-RPG den zweitbesten Launch für BioWare überhaupt hinlegen konnte.

Das sagen die Verkaufszahlen von Anthem in den USA: Wie das amerikanische Marktforschungsinstitut The NPD Group berichtet, konnte Anthem einen guten Start hinlegen:

  • Im Februar war das Action-RPG das meistverkaufte Spiel in den USA
  • und es brachte den Entwicklern von BioWare den zweitbesten Launch-Monat in der Geschichte des Unternehmens ein

Den besten Launch legte noch immer Mass Effect 3 hin, das 2012 veröffentlicht wurde.

Anthem ist hier jedoch im Nachteil, da das Marktforschungsinstitut keine Nutzer hinzuzählt, die das Spiel über ein Abonnement von EA Access Premier beziehen. In der Subscription für den Premium-Dienst auf dem PC ist das Spiel bereits enthalten.

Auch die digitalen Verkäufe auf dem PC fallen aus der Statistik raus.

1024x521
In dem Abo-Dienst EA Access Premier ist Anthem bereits enthalten.

Was sind das für die Zahlen? In den USA war Anthem laut der NPD Group im Februar 2019 das meistverkaufte Spiel. Die Marktforscher erfassen den physischen Umsatz bei Einzelhändlern und erhalten Daten von digitalen Verkäufen der Publisher (in dem Fall außer für den PC).

Laut einem Repräsentanten der Marktforschungsgruppe war Anthem das meistverkaufte Spiel des Monats Februar 2019 und liegt bis jetzt das auf dem zweiten Platz bei den meistverkauften Spielen des Jahres 2019.

Das am meisten verkaufte Spiel des noch jungen Jahres 2019 ist bislang Kingdom Hearts 3, das am 25. Januar 2019 veröffentlicht wurde.

Warum sahen bisherige Zahlen schlecht aus? Die letzten Zahlen, die bekannt waren, werteten nur die „Ladenverkäufe“ der UK aus. Da wurde Anthem mit Titeln aus 2017 wie Destiny 2 oder Mass Effect: Andromeda verglichen.

Die Ladenverkäufe sind wohl in den letzten Jahren, seit 2017, erheblich zurückgegangen. Anthem scheint digital viel stärker zu laufen als in der Box.

1024x536
Bei den bestverkauften Spielen 2019 wurde Anthem von Kingdom Hearts 3 geschlagen.

Wie wird Anthem bewertet? Trotz des Verkaufserfolgs sind die Meinungen zum Spiel gemischt. Kurz nach dem Launch vergab die Fachpresse auf Metacritic im Durchschnitt einen Metascore von 61.


Das Phoenix-Preispaket kehrt zurück

 Saloman_Kane   21 Dec 2018 : 10:06
 
ef303c03b5a57567f11f8c9e543b53221525340541.jpg

So wie einst Zefram Cochranes legendäres Raumschiff legt auch das Phoenix-Preispaket einen steilen Aufstieg hin! Wie sein mythologischer Namenspate repräsentiert das Phoenix-Preispaket den Aufstieg aus der Asche, denn es enthält jede Menge Gegenstände, Schiffe und andere Belohnungen, die in Star Trek Online anders nicht mehr erhältlich sind. Durch den Kauf und das Öffnen dieses Promo-Preispakets könnt ihr viele Gegenstände, Schiffe und Ausrüstung erhalten, die es eigentlich nicht mehr im Spiel gibt, zum Beispiel von Ereignissen und Promoaktionen der Vergangenheit oder ehemalige zeitlich begrenzt verfügbare Belohnungen.

(Weiter unten findet ihr alle Informationen zu den Preisen!)

Es ist ganz einfach: Besucht den Dilithiumladen und erwerbt dort ein einzelnes Phoenix-Preispaket für 4.500 Dilithium oder zehn Pakete für 40.000 Dilithium. Jedes Preispaket ist beim Kauf an den Charakter gebunden. Es enthält einen von fünf Preisgutscheinen in einer der folgenden Seltenheitsstufen: Episch, Extrem selten, Sehr selten, Selten und Ungewöhnlich. Bei Aktivierung eines Preisgutscheins in eurem Inventar öffnet sich ein Menü, in dem ihr Preisgutscheine gegen eine Auswahl von Gegenständen eintauschen könnt, die es sonst nicht mehr im Spiel gibt.

Anstatt eure Preisgutscheine gegen einen Gegenstand von gleicher Seltenheit einzutauschen, könnt ihr es auch gegen zwei Preisgutscheine der darunterliegenden Seltenheitsstufe tauschen (z. B. 1× Selten für 2× Ungewöhnlich). Ihr habt außerdem die Möglichkeit, 10 Ungewöhnliche Preisgutscheine gegen ein weiteres Phoenix-Preispaket einzutauschen, was euch eine zusätzliche Chance auf den Gewinn der seltensten Preise gibt.

Wenn ihr ein Veteranen-Spieler seid und die enthaltenen Gegenstände bereits besitzt, könnt ihr die Ungewöhnlichen Preisgutscheine auch gegen eine Anzahl von Preisen eintauschen, die ihr unbegrenzt nutzen könnt: Flottencredit- Bonusguthaben, Flottenmarken- Bonusguthaben, Rufmarken-Bonusguthaben, Auszeichnungs-EP-Bonusguthaben oder das besondere Phoenix-Tech-Upgradekit (entspricht mehreren Großen Universal-Tech-Upgrades, aber ohne Dilithium-Kosten)!

Um den Start dieser Promoaktion zu feiern, könnt ihr für die Dauer dieses Ereignisses einmal täglich ein kostenloses Phoenix-Preispaket pro Account einfordern. Jedes Mal, wenn ihr dieses Paket einfordert, erhaltet ihr außerdem eine einmalig verwendbare Version des Admiralitätsschiffs „Phoenix-Shuttle (Nachbau)“. Dieser tägliche Accountpreis kann bei Grym auf der Drozana-Station oder bei Onna auf Deep Space Nine eingefordert werden. Während das Ereignis stattfindet, könnt ihr über das Logbuch eine Mission annehmen, die euch zu diesen Kontaktpersonen leitet.

** Alle aus dieser Promoaktion erhaltenen Preise – inklusive Raumschiffe – sind an den Charakter gebunden und gewähren keine Freischaltung für andere Charaktere des Accounts. Preisgutscheine sind an den Account gebunden.

Preise nach Seltenheit:

EPISCH

  • Breen-Rezreth-Dreadnought-Kreuzer [K6]
  • Breen-Sarr-Theln-Träger [K6]
  • Kobali-Samsar-Kreuzer [K6]
  • Krenim-Forschungsschiff [K6]
  • Ferengi-Nandi-Kriegsschiff [K6]
  • Vorgon-Xyfius-Eskortschiff [K6]
  • Breen-Chel-Boalg-Kriegsschiff [K6]
  • Lukari-Ho'kuun-Forschungsschiff [K6] 

 

EXTREM SELTEN

  • Jem'Hadar-Angriffsschiff [K5]
  • Breen-Chel-Grett-Kriegsschiff [K5]
  • Schwerer Plesh-Brek-Raider der Breen [K5]
  • Risaner-Korvette [K5]
  • Risanischer Luxuskreuzer [K5]
  • Voth-Bollwerk-Dreadnought-Kreuzer [K5]

 

SEHR SELTEN

  • Rote-Materie-Kondensator
  • Universalkitmodul – Kristallstachel
  • Zefram Cochranes Schrotflinte
  • Kristallenergie-Torpedowerfer
  • Tritaniumtrennendes Bat'leth (Nur Klingonen)
  • Junges Nanov – Begleiter (nur Romulaner)
  • Agoniegewehr des Spiegeluniversums
  • Futurflieger – Powerboard
  • Kristallstrahlungsprojektor
  • Furiadon-Fangzähne
  • Konsole – Universal – Interphasische Instabilität
     

SELTEN

  • Kristalliner Splitter – Begleiter
  • Konsole – Universal – Kristalline Absorptionsmatrix
  • Konsole – Taktik – Automatischer Verteidigungsgeschützturm
  • V.S.S. Tanius – Admiralitätsschiff
  • Hakeev (Spiegeluniversum) – Dienstoffizier
  • Mariah Kilara Marr – Dienstoffizier
  • Notfall-Conn-Hologramm (FÖD) – Dienstoffizier
  • Notfall-Conn-Hologramm (KVS) – Dienstoffizier
  • Ang der Grausame – Dienstoffizier
  • Automatische Personaleinheit – Dienstoffizier
  • Taktischer Exocomp – Dienstoffizier (nur Föderation)
  • Goshi der Augment – Dienstoffizier (nur KVS)
  • Varel – Dienstoffizier
  • Kobali-Soldat – Uniform
  • Freischaltung – Raumschiffmeisterschaft: Theta-verstärktes Ausweichmanöver

     

UNGEWÖHNLICH

  • Radan-Tribble
  • Solanae-Tribble
  • Mol’Rihan-Tribble
  • Kreuzfeuer-Tribble
  • Flottentribble
  • Holografische Kampfdrohne
  • Dilithiumverkrusteter Horta
  • Mugato-Leine
  • Phoenix-Shuttle – Begleiter
  • Toron-Shuttle – Begleiter
  • Typ-8 Shuttle – Begleiter
  • Gesten-Freischaltung: Luftgitarre
  • Gesten-Freischaltung: Blutwein
  • Gesten-Freischaltung: Verneigung
  • Gesten-Freischaltung: Tanz (Jester)
  • Gesten-Freischaltung: Frustriert
  • Gesten-Freischaltung: Khan
  • Gesten-Freischaltung: Nimm mich
  • Gesten-Freischaltung: Shaka, als die Mauern fielen
  • Gesten-Freischaltung: Wegscheuchen
  • Raumkampf-Begleiter – Jägerstaffel
  • Flottencredits-Bonusguthaben
  • Flottenmarken-Bonusguthaben
  • Rufmarken-Bonusguthaben
  • Auszeichnungs-EP-Bonusguthaben
  • Phoenix-Tech-Upgradekit
  • Photonen-Tribble

     

Das Phoenix-Preispaket ist nur für kurze Zeit erhältlich, also lasst euch die seltenen Gegenstände dieser Promo-Aktion nicht entgehen.


5 Dinge, die Ihr vorm Start wissen solltet

 Saloman_Kane   18 Dec 2018 : 18:21
 
Ashes-of-Creation-Kampf-News.jpg

Doch für viele Spieler ist der Launch von Apocalypse die erste Möglichkeit einen Blick ins MMORPG zu werfen. Was muss man vorm Release wissen?

Wann geht es los? Die Entwickler Intrepid Studios haben keine Uhrzeit genannt, zu der Ashes of Creation Apocalypse veröffentlicht werden soll. Da das Studio in Amerika sitzt, wird sich der Release wohl bis in den Abend oder die Nacht des heutigen 18.12. hinauszögern.

Trotzdem warten viele Spieler gespannt auf das Standalone.

Wir haben euch nochmal die wichtigsten Informationen dazu zusammengefasst.


Neue Karte auf unserem Empyrion Server

 Saloman_Kane   16 Dec 2018 : 14:42
smaufpG.jpg

Die Details zu den Startparametern und den Schwierigkeitseinstellungen findet ihr in Kürze bei uns im Forum.


Experimental 9.0.3

 Saloman_Kane   15 Dec 2018 : 10:44
smaufpG.jpg

Starter Planet Update:
- Updated PDA Robinson Protocol
- Updated POI spawning on temperate and arid starter planets
- Added TalonChief NPC to Prison POI
- Reduced amount of Talon that spawn around Talon Settlements
- LizardMule are now also spawning around Talon POIs
- Prison is now not revealed when approaching normally and no deco is removed for buried POIs
- Activated new POIs on AridStarter

NPC Faction Mission Update:
- Updated Talon / Polaris / Zirax Missions

Gameplay:
- Added first draft of Freedom mode
- Updated Plastic Material template and volume/mass for Plastic Blocks (see below for more details)
- Added TalonSentinel and AssaultCyborgSentinel NPC that guard a certain position
- Added TalonSentinel as example to some Talon POIs
- Vessel: added cruise mode info to Ship UI
- Set suspended status effect icons to gray.
- Updated Talon Trader content
- Lizard Mules are now Prey again (not Talon)

Additions:
- Added new deco models for Talon POIs > DecoTribalBlocks
- Added container group (SV/HV and BA/CV) with all A8 containers

Unique Starter Planets:
- Starter Planets are now unique when “UniqueStarterPlanet: true” is given in solarsystemconfig.yaml:
- When now starting normal Survival game, you can still chose between 2 starter planets (temperate and arid) but when the solar system is created it will only have the starter planet you have chosen (before also the other starter planet was generated)

PDA Update:
- Activated PDA tag “HideTasks”: when this is set, the tasks of a chapter are not displayed anymore - only the active tasks is shown (so it is more of a surprise what happens next)
- Set PDA chapter activatable by Reputation
- Only copy PDA.yaml and PDA.csv to save game folder, read all images from content/scenario directories.
- Added new category “UCH” > will be displayed under "SoloMissions" for now
- PDA will now display a default image if no image file referenced in PDA.yaml - just add a pic named "Default.jpg" to PDA folder

Weight / Volume / Logistics:
- Picking up a stack with e.g. 999 ores did not work -> pick up items until inventory is full
IMPORTANT: please test pickup / item moving in all variants
- Connected toolbar uses background color different from player toolbar
- If Logistics window cannot be opened by hotkey (F4) a message should display a reason
- Changed: Displaying now 2 digits for volume and weight. Volume will be displayed in m^3 if larger than 1000L

Creative / Builders Update:
- Added new wood texture: "raw wood" > could be used for logs in Talon Villages
- Added more plants to "farming" category: please let us know which plants are still missing
- Separated TribalVillage and TribalBazaar
- Added more variations for Talon and Talon Trader
- Renamed some Talon POIs
- Added alien turrets to Polaris Defence POIs (player turrets will not work as expected)
- Added ZiraxCommander and TalonChief as NPC
- Removed TalonChief / ZiraxCommander as Block: please do not use StandingTalon, TalonChief, ZiraxCommander as block anymore > rather use them via EntitySpawner

NPC Faction / Reputation:
- NPC factions will not attack NPC factions any more
- Updated Reputation Matrix: mining does not reduce reputation if friendly or better, mining has also for Talon negative impact
- Supporting faction 'Public' now in yaml files
- Public faction structure is now powered on startup, NoFaction structure is not powered on startup
- Faction reputation display in HUD is a bit bigger now

NPC Spawner:
- Plate (thin) will now be removed for Entity/Player Spawners in Survival (thus no need to hide plate anymore)
- Removed entity despawn logic when stuck to avoid that guards get despawned when they don't move

Visuals / UI:
- Higher resolution for SV Deco Parts
- Updated landclaim color and no build zone colors
- Adjusted AlienBug01 corpse blood: reduced blood
- Changed scope on Sniper Rifles
- Crawler NPC is now a bit smaller
- Added Landclaim Zone to planet map legend in MP

POI Update:
- Added more tribal POIs (Thanks to Kaeser + Vermillion)
- Added Polaris Defence POIs (thanks to Vermillion)
- Updated Talon POIs with new spawners and filler blocks

Ship Controller Update:
- max speed of a ship when diving down is now also limited to 50m/s
- cruise mode is now switch off also when the ship is powered off
- SV and CV will not automatically glide down anymore if they pitch or roll. Only to weak thrusters will lead to a move when pitching or rolling.
- Ship max velocity change : on planet the vertical max velocity is now set to 90m/s

Optimizations:
- Reduced drawcalls of Wheat growable plants
- Deco Instancing : Optimized Performance

Changes:
- Updated Invader vs Defender Scenario
- Increased version of Config.ecf to 3 since it is not compatible with A8
- Updated text in Main Menu
- Added block id, name and position to 'di' console command

Renamed some blocks / components / units:
- Raw Material > Carbon Substrate (for more detail, see below)
- Plastic Blocks > Carbon Composite Blocks (for more detail, see below)
- Watt > Power Units (PU)
- Watt Hour > PUh
- Liter > Storage Units (SU)

Bug Fixes:
- Fixed: Memory Leak
- Fixed: Shift-Clicking an item from inventory to structure while NO container is selected destroys the item
- Fixed: With Volume/Weight enabled it's not possible to fill the warp tank through the Logistics window
- Fixed: Forcefields are not fully airtight anymore
- Fixed: Admin structure NPC's will fire on players.
- Fixed: Items left in the VT are lost if the VT is still active when player exits a save or server then rejoins
- Fixed: Some vessel devices deco is not saving in blueprints.
- Fixed: Input & output setup of a constructor is not maintained in blueprints
- Fixed: Constructor templates stay red even if you add relevant items to the linked input container
- Fixed: Volume of ammo & harvest CC's resets to default amount when spawned in a BP until another CE is added to the structure.
- Fixed: Creative mode - Vessels were hovering in air with landing gear retracted
- Fixed: Faction with Origin 0 not showing in faction window
- Fixed: Do not display lock icon in Vessel Toolbar anymore
- Fixed: Problem that warpdrive SV became huge when prefab was rotated in preview view
- Fixed: Possible to use F4 with a structure that has no core
- Fixed: wipe <pf> <parameter> is not working anymore + exception
- Fixed: Problem with billboards for some deco trees / objects
- Fixed: Random TerrainEngine exception when starting a new game after going into main menu
- Fixed: Exception when loading into a Default random scenario save game after playing in a save using the Default MP scenarios.
- Fixed: Bazar spawners
- Fixed: display categories for custom scenarios (backward compatibility for SoloMission)
- Fixed: "BlocksDestroyed" PDA check not working anymore
- Fixed: Copy & paste tool is not accessible in creative mode.
- Fixed: Talon did not correctly hold spear when walking (added better walk anim)
- Fixed: typos in PDA
- Fixed: Zirax spawned in Polaris Warehouse
- Fixed: Dead AlienBug01 could not be looted
- Fixed: Default A-O scenario not displaying asteroid fields and stations in sector map.
- Fixed: PDA: prevent error when a mission becomes re-activatable after the timer reset


Steam Login jetzt verfügbar.

 Saloman_Kane   14 Dec 2018 : 13:29
 
steam.jpg

Damit ihr E-Mail Benachrichtigungen erhalten könnt müsst Ihr noch eine E-Mail Adresse hier auf der Homepage im Profil hinterlegen. Die E-Mail-Adresse und auch das Passwort werden von der Steam-API nicht übergeben daher muss die E-Mail Adresse von euch selber eingetragen werden.

Der Steam-Login befindet sich, genau wie der normale Login, oben rechts auf der Homepage.

K1OiL