Posted by Kane
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Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.


In diesem Sinne: Auf zum Roadmap-Roundup dieser Woche!



Bemerkenswerte Änderungen für den 13. April 2022


Progress Tracker


Mit dieser Veröffentlichung fügen wir den Zeitplan für das 2. Quartal 2022 für die meisten nachgelagerten Teams hinzu, die Zeitpläne der übrigen Teams werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.



Mag Stripping/Refill

Aufgrund einer Prioritätsverschiebung hin zu den Munitionsarbeiten, die im dritten und vierten Quartal 2022 durchgeführt werden, wird dieses Projekt vorübergehend aus dem Progress Tracker entfernt, bis es ordnungsgemäß neu geplant wurde.



Die folgenden Ergebnisse wurden in den Progress Tracker aufgenommen:


Seated Item Handling

Dieses Feature wird Spielern und NPCs die Möglichkeit geben, Gegenstände oder kleinere Waffen zu benutzen, während sie auf dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs oder Schiffs sitzen. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


Stanton Fashion Clothing

Erstellung zusätzlicher Outfits, sowohl männlich als auch weiblich, für das Stanton-System. Dies wurde in den Zeitplan des Star Citizen Character Art Teams aufgenommen.


Mantle T2

Verbesserung des bestehenden Mantling-Features, einschließlich des Mantlings auf eine Oberfläche ohne eine Wand, an der man sich hochdrücken kann, des Springens über eine Lücke, um einen Mantel zu erreichen, und eines insgesamt verbesserten Erkennungsradius. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des Actor Feature Teams aufgenommen.


microTech Lagrange Points

Implementierung zusätzlicher Raststätten in der Umgebung von microTech, einschließlich der Stationen selbst und der sie umgebenden Gaswolken. Diese Aufgabe wurde in den Zeitplan des EU Sandbox 1 und Lighting Teams aufgenommen.


Sliding

Dieses Feature führt eine neue Fortbewegungsmethode für die Spieler ein, die es ihnen ermöglicht, kurze Strecken zu überwinden, indem sie über den Boden gleiten. Dies wird den Kampfsituationen ein neues Element hinzufügen. Dieses zuvor entfernte Feature ist nun wieder in den Zeitplan des Actor Feature Teams zurückgekehrt.



Das wars für diese Woche. Beteiligt euch an der Diskussion im Spectrum und lest den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.