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Entwickler-Bulletin: Update 0.9.3

 Saloman_Kane   19 Mar 2020 : 03:54

WICHTIGER HINWEIS! Da das Update immer noch getestet wird, sind die Informationen in diesem Bulletin vorläufig und spiegeln lediglich den Entwicklungsstand zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Bulletins wider. Einige Änderungen und neue Funktionen können zum Zeitpunkt der offiziellen Veröffentlichung des Updates vollständig entfernt oder in anderer Form implementiert werden. Screenshots, spezifische Werte bestimmter Merkmale und Details der Spielmechaniken werden nach Veröffentlichung des Updates nicht mehr unbedingt relevant sein.

Europäische Zerstörer: Teil 2

Mit der Veröffentlichung des Updates 0.9.3 wird die Erforschung des gesamten Schiffszweigs der europäischen Zerstörer freigeschaltet.

Bitte beachten: Die Belohnungen, die ihr für Aktivitäten auf dem Öffentlichen Testserver erhaltet, können von denen auf dem Live-Server abweichen. Auf dem Öffentlichen Testserver ist die Erforschung der europäischen Zerstörer nicht möglich.

Das Spielevent im Update 0.9.3 wird der neue temporäre Feldzug „Willensstärke“ sein.

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Belohnung für das Abschließen des Feldzugs: der einzigartige, historische europäische Kapitän Jerzy Świrski mit 10 Fertigkeitspunkten und den folgenden Talenten:

  • Torpedoladeexperte: Verkürzt für je acht erhaltene Bänder „Torpedotreffer“ die Torpedoladezeit um 5 %. Dieses Talent kann mehrmals aktiviert werden.
  • Zielerfassungsexperte für Fla-Geschütze: Der Erhalt von 20 Bändern „Flugzeug abgeschossen“ erhöht den kontinuierlichen Schaden der Flugabwehr um 10 %. Dieses Talent ist nur einmal je Gefecht aktivierbar.

Jerzy Świrski verfügt außerdem über folgende verbesserte Fertigkeit:

  • Adrenalinrausch: +0,25 % (statt +0,2 %) Erhöhung des Ladetempos der Schiffsbewaffnung sowie Erhöhung der Staffelgeschwindigkeit je 1 % verlorene TP.

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Der Feldzug bleibt bis 6 Monate nach Veröffentlichung des Updates 0.9.3 verfügbar.

Auf dem Öffentlichen Testserver wird Kapitän Jerzy Świrski durch eine andere Belohnung ersetzt.


Änderungen im Forschungsbaum und unter dem Reiter „Äußeres“

Die Beschränkung der Anzahl von speziellen und ökonomischen Signalen, die auf einem Schiff angebracht werden können, wurde entfernt. Die Beschränkung auf maximal acht Gefechtssignale auf einem Schiff bleibt bestehen. Insgesamt können Spieler bis zu 21 Signale auf einem Schiff anbringen.

Änderungen unter dem Reiter „Äußeres“

  • Die Tooltips für Signale, Flaggen und Tarnungen wurden überarbeitet.
  • Für das Anbringen, Entfernen, Umlackieren, Kaufen und Zuweisen von Elementen aus dem Bereich „Äußeres“ zu einem Schiff ist jetzt nur noch ein einzelner Klick auf das entsprechende Element erforderlich.
  • Es wurde eine Option zum Anbringen oder Entfernen aller ökonomischen, speziellen und empfohlenen (für dieses Schiff effektivsten) Gefechtssignale hinzugefügt.

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Im Forschungsbaum gibt es jetzt Tooltips, welche die Merkmale der Schiffsgruppen in jedem Zweig beschreiben. Durch einen Klick darauf öffnet sich ein Fenster mit einer detaillierten Beschreibung.

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Gewerteter Sprint

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Im Update 0.9.3 wird die 11. Saison des gewerteten Sprints im Format „12 gegen 12“ mit Schiffen der Stufen IX–X und im Modus „Wettrüsten“ gespielt.


Verbesserungen am Matchmaking

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Die im Update 0.9.3 am Matchmaker vorgenommenen Änderungen eröffnen mehr Möglichkeiten, um mit niedrigstufigen Schiffen effektiv gegen hochstufige Schiffe zu spielen. Außerdem verringern sie beispielsweise die Anzahl der Fälle, in denen sich Spieler mit dem einzigen Stufe-VIII-Schiff in einem Gefecht wiederfinden, das ansonsten nur aus Stufe-X-Schiffen besteht.

Abgesehen davon wurde die Anzahl der Gefechte mit zwei Flugzeugträgern je Team deutlich reduziert und Gefechte mit drei Trägern je Team völlig ausgeschlossen.

Liste der Änderungen

  • Für Gefechte der Stufen VII–X haben wir eine Begrenzung für die Mindestanzahl von Schiffen eingeführt, die zwei Stufen unterhalb der Gefechtsstufe liegen.
  • Wir haben eine Begrenzung für die Höchstanzahl von Schiffen eingeführt, deren Stufe der Gefechtsstufe entspricht. Davon ausgenommen sind Gefechte, in denen alle Schiffe die gleiche Stufe haben.
  • Wir haben die Einstellungen überarbeitet, welche die Anzahl von Schiffen eines bestimmten Typs in einem Gefecht beschränken.

Für jede Gefechtsstufe kommen mehrere Reihen von Einstellungen zum Einsatz, die sich je nach Warteschlangenzeit gegenseitig ersetzen. Es gilt: Je länger die Wartezeit, desto weniger strikt die Beschränkungen. Die neuen Einstellungen sollen zum einen helfen, den deutlichen Anstieg der Wartezeit zu vermeiden, wenn einmal nicht so viele Spieler nach einem Gefecht suchen. Zum anderen sollen sie helfen, Gefechte mit den effizientesten Teamaufstellungen zu ermöglichen.

Bitte beachten: Aufgrund der Besonderheiten des Öffentlichen Testservers kann es bei der Funktion des Matchmakers zu Abweichungen kommen.




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