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Diese Woche in Star Citizen – 27.09.2021

Thursday 30 September 2021 - 09:10:17
Category: Star Citizen  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
Nach einem Monat exzellenter Community-Beiträge und einem spannenden turnierartigem Wettbewerb ist euer Ship Showdown-Champion 2021 gekrönt worden!

Nach einem Monat exzellenter Community-Beiträge und einem spannenden turnierartigem Wettbewerb ist euer Ship Showdown-Champion 2021 gekrönt worden! Die Argo Cargo wird Inspiration für einen offiziell lizensierten Rucksack im Spiel sein, der allen Backern kostenlos zur Verfügung gestellt wird, während die vier finalen Schiffe zur IAE 2951 alle einen exklusiven Anstrich erhalten. Besucht die Seite zum Ship Showdown, um eine vollständige Zusammenfassung des Events zu erhalten.

Und mit dem heutigen Ende des Ship Showdown-Free Flys hoffen wir, dass ihr Spaß daran hattet, die vier finalen Schiffe zu erkunden und sie im Flug zu testen. Falls ihr wollt, dass der Spaß weiter geht, könnt ihr bis zum 29. September von den rabattierten Starter-Paketen profitieren.

Letzte Woche haben wir auch die Seite zu unserer kommenden CitizenCon freigeschaltet! Es ist wieder einmal an der Zeit, alles rund um Star Citizen zu feiern und vor allem die Community, die alles in diesem Universum erst möglich macht. Ihr könnt einen Tag voller aufregender Inhalte erwarten, einschließlich tiefer Einblicke in die Entwicklung, Community-Videos, Cosplay und vieles mehr! Auf der Webseite findet ihr den Zeitplan, kleine Geschenke und mehr zum diesjährigen Event. Vergesst also nicht, in eurem Kalender den 9. Oktober, 17 Uhr MESZ, für eine epische Digitale CitizenCon zu markieren.

Darüber hinaus steht ein ganzer Monat voll Terror an, der durchs Verse näher kriecht. Haltet also Ausschau nach den Feierlichkeiten zum Tag der Vara, die am Ende der Woche starten.

Mal sehen, was diese Woche los ist:


Am Dienstag fügt das Narrative-Team weitere Inhalte zur stetig wachsenden Galactapedia hinzu.


Am Donnerstag sehen wir das vierteljährliche Staffelfinale von Inside Star Citizen auf unserem YouTube-Kanal. Wir werfen einen Blick auf Bombardierungen und diskutieren in einem Patch-Bericht über alles, was mit Alpha 3.15 kommt.


Am Freitag gibt es ein Update des Subscriber-Vaults, und der RSI-Newsletter wartet in eurem Posteingang. Schließlich haben wir eine neue Episode von Star Citizen Live, die um 01:00 Uhr MESZ auf unserem Star Citizen-Twitch-Kanal übertragen wird. In dieser Entwickler-Episode sitzen wir mit dem Props-Team zusammen, um über eine unserer älteren Einrichtungen zu sprechen und darüber, wie es an heutige Standards angepasst wird.



Habt eine fantastische Woche!


Ulf Kuerschner
Lead Community Manager

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Inside Star Citizen: Report Purport | Summer 2021

Saturday 25 September 2021 - 11:50:26
Category: Star Citizen  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
Willkommen zu einer neuen Episode von Inside Star Citizen, dem wöchentlichen Format mit den aktuellsten Informationen zu Star Citizen.

Willkommen zu einer neuen Episode von Inside Star Citizen, dem wöchentlichen Format mit den aktuellsten Informationen zu Star Citizen. Gastgeber ist Associate Creative Producer Jared Huckaby.

Star Citizen Projekt Update

  • Das EU PU Feature Team kümmert sich im Moment um abschließbare Kisten, damit Spieler bei ihrer Erkundung auch etwas zu entdecken haben. Dabei muss man manche Kisten aufschweißen, während bei anderen ein Code notwendig ist. Ebenso arbeiten sie weiterhin an den Annäherungsminen, welche später bei den Wracks im All eingesetzt werden sollen. Dabei können diese Minen auch eine Kettenreaktion auslösen. Gegenstände reagieren dabei auf die Explosion und schweben aufgrund der Druckwelle davon. Bei den Minen werden auch schon die ersten VFX Effekte getestet, um das beste Erlebnis herauszuholen.
  • Das UI Team kümmtert sich um die Bildschirme für die Schiffsauswahl und stellt diese von Flash auf das Builduing Block System um. Auch wenn die Spieler wenig von der Veränderung merken, so haben die Entwickler es leichter, Bildschirme zu gestalten und diese Technik benötigt weniger Leistung als vorher. Auch haben sie sich daran gemacht, dass Bildschirme unterschiedliche Gefahrenstufen per Farbe anzeigen können und somit noch besser zu sehen ist, welche Situation vorherrscht.
  • Daneben  arbeitet das UI Team an den Anzeigen der Hilfmittel zum Abbau von Erzen. Diese Geräte setzt man direkt auf den Stein an und lässt es seine Arbeit verrichten. Dabei werden auf dem Display verschiedene Werte angezeigt. Das Aussehen der Anzeige unterscheidet sich je nach Hersteller.
  • Um die Immersion zu steigern, bekommen die Angestellten der verschiedenen Läden passende Arbeitskleidung, damit man auch erkennt, dass die Person hinter der Theke ein Angestellter und kein Gast ist.
  • Zu den kommenden Austrüstungen wird es auch eine neue Technik geben, die ein Extra hinzufügt, wenn zwei Teile der gleichen Ausrütung getragen werden. Als Beispiel trägt ein Charakter einen Helm und zieht passend dazu ein Rüstungsteil für den Torso an. Anschließend sieht man nicht nur den Helm und die Torsopanzerung, sondern der Helm bekommt zusätzlich ein Tuch in Tarnfleckmuster, welches vom Helm auf den oberen Teil der Oberkörpers aufliegt.
  • Das Vehicle Experience Team arbeitetet unter anderem an dem Einsatz von Bomben und es gibt auch Bilder von der neuen Schleudersitzkamera zu sehen.
  • Von der Ares Starfighter gibt es einige Bilder zu sehen, auch wenn das Schiff seinen Weg in PU erst etwas später finden wird.
  • Zu der Aegis Redeemer gibt es einige Bilder vom neuen Glow Shader zu sehen, womit die Designer das Leuchten fließend ändern können. Auch die Innenräume werden gezeigt, selbst wenn diese noch etwas Arbeit benötigen.
  • Die Drake Vulture befindet sich gerade in der Grey Box Phase und davon gibt es Bilder zu sehen.
  • Erste Bilder der White Box Phase gibt es von der Hull A zu sehen. Dabei braucht man kaum zu erwähnen, dass sich die Maße des Schiffes etwas vergrößern werden, damit die Spieler in dieses Schiff passen. An den Innenräumen erkennt man leicht die Verwandtschaft zur Prospector. Die Hull C ist grafisch überarbeitet worden und somit auf dem neuesten Stand.
  • Zum Schluss wird berichtet, dass Port Olisar etwas in der Position verschoben wird, damit es sich passend zum System in der richtigen geostationären Umlaufbahn befindet.


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Inside Star Citizen: Dealing With Healing | Summer 2021

Sunday 12 September 2021 - 19:10:42
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Willkommen zu einer neuen Episode von Inside Star Citizen, dem wöchentlichen Format mit den aktuellsten Informationen zu Star Citizen.

Willkommen zu einer neuen Episode von Inside Star Citizen, dem wöchentlichen Format mit den aktuellsten Informationen zu Star Citizen. Gastgeber ist Associate Creative Producer Jared Huckaby.

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Inside Star Citizen: Editorial Territorial | Summer 2021

Sunday 29 August 2021 - 13:55:46
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Willkommen zu einer neuen Episode von Inside Star Citizen, dem wöchentlichen Format mit den aktuellsten Informationen zu Star Citizen. Gastgeber ist Associate Creative Producer Jared Huckaby.