Tag: "Roadmap"

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Roadmap Roundup – 20.10.2021

Sunday 24 October 2021 - 08:54:26
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat.

Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.

In diesem Sinne, lasst uns voranschreiten und ins Roadmap Roundup dieser Woche abtauchen!


— CIG Community Team



 

Nennenswerte Änderungen für den 20. Oktober 2021

Fortschrittsanzeige/Progress Tracker

Analog zur vorherigen Ankündigung von Richard Tyrer, den Fokus auf Squadron 42 zu verschieben, werden wir unsere Teamstrukturen dahingehend aktualisieren, Squadron 42 ein eigenes Character Art-Team zuzuteilen. Deshalb werdet ihr mit diesem Roundup bemerken, dass drei neue Teams hinzugefügt wurden: SQ42 Character Art, SC Character Art und Character Tech Art. Diese Teams standen alle unter einem Schirm – Character Art & Tech – und Ressourcen für diese Teams wurden sowohl für Star Citizen, als auch Squadron 42 genutzt. Mit der Änderung bekommen die Projekte die jeweiligen Teams als dedizierte Ressourcen, anstatt die Zeit zwischen beiden Projekten aufzuteilen, was bereits bei allen drei Teams flächendeckend zu messbarem Nutzen geführt hat.


Die Abgabepflichten für diese Teams haben sich nicht geändert, weshalb ihr sie im Vergleich zur letzten Veröffentlichung für Q4 unverändert wiederfindet. Das ursprüngliche Character Art & Tech-Team bleibt während Q3 aus historischen Gründen erhalten.

Folgende Abgabepflicht wurde der Fortschrittsanzeige hinzugefügt:


Origin X1

Erstellung, Implementierung und Balancing von Origins Hover Bike, des X1, als fahrbereites/flight-ready Fahrzeug.

Die folgenden Abgabepflichten, bislang als Unangekündigt/Unannounced markiert, sind nun in der Fortschrittsanzeige sichtbar:


Origin 400i

Erstellung, Implementierung und Balancing von Origins Luxus-Erkundungsschiff, der 400i, im Spiel.


Rastar

Entwicklung und Implementierung von Rastar, einem Tool, das es erlaubt, modulare Strukturen auf Planetenoberflächen zu platzieren, inklusive der Deformation des umgebenden Terrains, um dieses anzupassen. Dieses Tool wird letzten Endes von den Spielern benutzt werden, um z. B. mit der Consolidated Outland Pioneer eigene Strukturen zu platzieren.


Aopoa San’tok.yāi

Die zeitliche Planung der Entwicklung dieses Schiffs wird gerade neu beurteilt. Deshalb wurde das Schiff aus der Fortschrittsanzeige entfernt, bis die Re-Evaluierung abgeschlossen wurde.

Release-Ansicht/Release View

Diese folgende Karte wurde der Release-Ansicht für Alpha 3.15 hinzugefügt und zudem auf den Status Freigegeben/Commited gesetzt.


Origin 400i

Erstellung, Balancing und Implementierung von Origins Luxus-Erkundungsschiff, der 400i, im Spiel.

Geschäfte und Stammkunden/Shops and Patrons

Nach der Überprüfung und ausführlichen Tests hat das Team beschlossen, dieser zusätzlichen Funktionalität noch etwas Zeit für den Feinschliff zu gönnen. Aus diesem Grund wurde diese Karte auf Alpha 3.16 in Q4 verschoben.

Das wäre es für diese Woche! Nehmt auch an der Diskussion im Spectrum teil!

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Roadmap Roundup – 06.10.2021

Friday 08 October 2021 - 09:30:00
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat.

Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.

In diesem Sinne, lasst uns voranschreiten und ins Roadmap Roundup dieser Woche abtauchen!


— CIG Community Team



 

Nennenswerte Änderungen für den 6. Oktober 2021

Fortschrittsanzeige/Progress Tracker

Die [nachgelagerten, A.d.Ü.] Downstream-Teams haben damit begonnen, ihre Planungen ins Q4/2021 auszuweiten, was sich nun in der Fortschrittsanzeige (Progress Tracker) widerspiegelt. Dadurch ergeben sich eine ganze Reihe neuer Pflichten, die nachfolgend beleuchtet werden.

Spieler-Gegenstand-Shard-Übergang/Player Item Shard Transition

Mit der Einführung von voll-persistenten Shards [in etwa “Bruchstücke”, A.d.Ü.], bleiben Gegenstände/Schiffe “im offenen Raum” an diese Shard gebunden, bis ein Spieler diese aufsammelt und in einem Inventar ablegt oder das Schiff auf einem Landeplatz abstellt. Um eine reibungslosere Erfahrung zu vermitteln, werden wir eine Funktion einbauen, welche diese “frei platzierten” Gegenstände aus den Shards automatisch einlagert, wenn Gebiete nach außen gestreamt werden und sie dann in eine andere Shard platziert, wenn der Spieler sich dort einlogt. Dies erlaubt es Spielern, ihre frei im offenen Raum zurückgelassenen Gegenstände/Schiffe wiederzufinden, unabhängig von der Shard-Instanz, der sie während des Logins zugewiesen wurden.

Charakter-Erstellung/Character Creator

Entwicklung der Charakter-Erstellung für die Squadron 42-Einzelspieler-Kampagne.

API zur Namensauflösung/Name Resolving API

Implementierung der Engine für einen Service zur Auflösung von Entitäten-Klassen-Namen.'

Verbesserungen beim Landen per KI/AI Landing Improvements

Dies befähigt KI-Schiffe am Boden zu landen und Verstärkung auf Bereichen ohne Infrastruktur – z. B. Planetenoberflächen – zu liefern, wo keine vordefinierte Landezone oder Unterstützung von der Flugverkehrskontroll/Air Traffic Control vorhanden ist.

KI – Navigationsverbindungen – Aufzüge & Transfer/AI – Navigation Links – Elevators & Transit

Die Implementierung spezieller Adpater, um das Transitsystem über potentielle Navigationsnetz-Verbindungen, die von Aufzügen und Transitmitteln angeboten werden, zu informieren. Dieses Systeme werden potentielle Verbindungen erstellen, die sich auf die Erfüllung bestimmter zusätzlicher Bedingungen verlassen (der Anwesenheit eines Zugs, eines Aufzugs und so weiter). NPC werden in der Lage sein, diese Verbindungen zu benutzen und zu erkennen, wann der passende Ausstiegspunkt erreicht ist.

Verbesserungen an den Bewegungen ziviler NPC/Civilian NPC Movement Improvements

Verschiedene Verbesserungen an der Animation und dem Verhalten ziviler NPC, damit diese sich weniger steif und roboterhaft anfühlen und die es ihnen erlauben sich auf natürlicherem Wege zu bewegen. Dies wird sich auch auf das Aussehen bei der Wahrnehmung ihrer Umgebung sowie anderer NPC in ihrer Nachbarschaft auswirken.

Greycat Industrial Bergungs-Rucksack/Greycat Industrial Salvage Backpack

Konzepterstellung, Design und Implementierung dieser Variante des Greycat Speizialisten-Rucksack, ausgestattet hinsichtlich der Lagerung von Bergungsmaterial.

Kleidung für Personal des Krankenhauses von Lorville/Lorville Hospital Staff Outfits

Implementierung verschiedener Kleidungssets und Ausrüstung für das Personal im Krankenhaus von Lorville.

Kleidung für Personal des Krankenhauses von Levski/Levski Hospital Staff Outfits

Implementierung verschiedener Kleidungssets und Ausrüstung für das Personal im Krankenhaus von Levski.

Kleidung für Personal des Krankenhauses von Area 18/Area 18 Hospital Staff Outfits

Implementierung verschiedener Kleidungssets und Ausrüstung für das Personal im Krankenhaus von Area 18.

Medizinische Kleidung von Gesetzlosen/Outlaw Medical Outfits

Design und Implementierung eines chirurgischen Kittels für gesetzlose Mediziner.

Kopf-DNS Texturen-Update/DNA Head Textures Update

Aktualisierung der Texturen der Archetypen der Kopf-DNS, die dafür sorgt, dass die Texturqualität aller DNS-Köpfe in Star Citizen und Squadron 42 verbessert wird.

XenoThreat-Rüstung/XenoThreat Armor

Entwicklung mehrerer Rüstungsvarianten für die Gang aus Pyro, XenoThreat

Feuerlöscher/Fire Extinguisher

Der vormals entfernte Entwicklungspunkt kehrt nur in die Fortschrittsanzeige zurück.

Release-Ansicht/Release View

Diese Punkte haben ihre finale Überprüfung für Alpha 3.15 bestanden. Aus diesem Grund haben wir diese Karten auf den Status Freigegeben/Commited und die Farbe Blau geändert.

  • GrimHex Klinik
    Crusader A2 Hercules Starlifter



Das wäre es für diese Woche! Nehmt auch an der Diskussion im Spectrum teil!

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Roadmap Roundup – 22.09.2021

Friday 24 September 2021 - 16:11:03
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.

In diesem Sinne, lasst uns voranschreiten und ins Roadmap Roundup dieser Woche abtauchen!

— CIG Community Team

 


Nennenswerte Änderungen für den 22. September 2021

Release View

Die folgenden Aufgaben wurde zu Release-Darstellung/Release View hinzugefügt.

  • Raststätten: Raumstation-Kliniken
  • Orison-Klinik
  • New Babbage-Klinik


Außenposten-Heimstatt – Unabhängige & Gesetzlose

Die Frage, wann neue Außenposten als Ziele ins Spiel kommen, wird gerade neu überdacht, weshalb wir diese Karte vorübergehend aus der Roadmap entfernt haben, bis die Diskussionen abgeschlossen sind.



Das wäre es für diese Woche! Nehmt auch an der Diskussion im Spectrum teil!

 

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Roadmap Roundup – 08.09.2021

Thursday 09 September 2021 - 18:32:24
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat.

Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.

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Roadmap Roundup – 25.08.2021

Thursday 26 August 2021 - 18:20:54
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat.

Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.


In diesem Sinne, lasst uns voranschreiten und ins Roadmap Roundup dieser Woche abtauchen.

— CIG Community Team