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Update New World: 1.0.2

Wednesday 13 October 2021 - 11:55:38
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Das New World-Update: 1.0.2 wird am 13.

Das New World-Update: 1.0.2 wird am 13. Oktober um 10:00 UTC (12:00 MESZ) veröffentlicht.


Seid gegrüßt, Abenteurer!

Diese Woche gibt es wieder jede Menge Fehlerbehebungen und einige Vorbereitungen für die kommende Serverübertragungsfunktion. Viele Mitglieder unseres Teams arbeiten unermüdlich daran, dass Spieler zukünftig einen Server finden können, den sie mit der Übertragungsfunktion für Charaktere dauerhaft zu ihrem Zuhause machen können. Wird werden zusätzliche Details zur Serverübertragungsfunktion veröffentlichen, sobald diese fertiggestellt ist. Außerdem findet ihr in den Foren eine Ankündigung mit den ersten Einzelheiten. In der Zwischenzeit könnt ihr hier unten die Liste der Fehlerbehebungen einsehen.

Fraktionsmissionen:

Wir haben den Einflussgewinn über Zeit angepasst, damit es weiterhin erhebliche Anstrengungen erfordert ein Gebiet in den Krieg zu führen:

  • Der Einflussgewinn über Zeit wurde für die angreifende Fraktion erheblich gesenkt. Grund hierfür war ein Fehler, der dazu führte, dass der Einfluss sich viel schneller vermehrte als beabsichtigt.
  • Der Einflussverlust über Zeit für verteidigende Fraktionen wurde entfernt.


Fehlerbehebungen:

Allgemeine Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler als Leichen respawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei die Angelschatztruhe (Rang 3) keinen Widerstand leistete, nachdem sie an der Angel hing.
  • Es wurden verschiedene Übersetzungsprobleme und Textfelder berichtigt.
  • Die Mitteilungen zur Informationen von Spielern, die durch Easy Anti-Cheat vom Spiel getrennt, suspendiert, gesperrt oder entfernt wurden, wurden verbessert. Es wurden zusätzliche Benachrichtigungen hinzugefügt, damit Spieler den Grund für die erhaltene Strafe besser verstehen können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Gebietseinfluss nach einer Invasion zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielern, die versuchten, einen Teil gestapelter Gegenstände aus einer Siedlung zu nehmen, die nicht zu ihrer Fraktion gehört, die Gesamtkosten für alle Gegenstände im Stapel als Kosten abgezogen bekamen.
  • Es wurde ein Absturz des Spiels behoben, der ausgelöst wurde, wenn Spieler im selben Moment, in dem sie einen Heilungseffekt auf einen anderen Spieler anwendeten, die Schnellreise nutzten oder sich wegteleportierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Vielfalt und potenzielle Beutemenge aus Spielmodi und Truhen in der Welt verringerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Herstellungsboni nicht die beabsichtigten Mindestwerte lieferten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den überzählige Gegenstände im Lager in einer anderes Gebiet transferiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Streicheln von Schnarchimedes ein Wackeln der Kamera auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit der Fertigkeit „Eissäule“ nicht korrekt berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lager der Siedlung durch abgelaufene Verträge massiv überbelegt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bewegungen eines Spielers stockten, wenn er bei der Holzfällerei ausgelastet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht genügend Truhen in der Heimstatt von Howe dem Pechvogel waren, um die Voraussetzungen der Fraktionsquest zu erfüllen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler zufällig teleportierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler verschwanden, die still standen und einen Bauplan für einen Lager-Geschützturm hielten.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das es schien, als würden Repetierer-Geschütztürme Geschosse in einem Winkel abfeuern, der nicht zur Ausrichtung des Turms passte.
  • Es wurden verschiedene Spielabstürze behoben.


KI-Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moorkiefer bei der Plattfisch-Fischerei langsamer respawnte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass manche Bären schneller respawnten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Orientierungspunkt Wildschweinaue an der Unsteten Küste doppelt so viele Wildschweine spawnten wie beabsichtigt.


Shop-Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler dazu aufgefordert wurden, einen Gegenstand zu kaufen, für den sie bereits kurz zuvor den Freischaltungsprozess im Shop im Spiel begonnen hatten, beim Versuch gleich direkt danach einen anderen Gegenstand freizuschalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau für Skins im Shop nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler aktiv eine Waffe führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rüstungs-Skin des Rechtschaffenen Wächters im Krieg nicht die Farbe änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rüstungs-Skin des Runenbärs im Krieg nicht die Farbe änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Ansehen der Vorschau von Gegenständen im Shop zu falschen Posen führte.
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Update zu New World: 1.0.1

Wednesday 06 October 2021 - 11:15:15
Category: New World  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
*Update 16:50*

*Update 16:50*

Die Wartungsarbeiten werden um ca eine Stunde verlängert. Vorraussichtliches Ende: 19:00 Uhr

*Update 15:00*

Die Wartungsarbeiten werden um ca eine Stunde verlängert. Vorraussichtliches Ende: 17:00 Uhr

Was war das für eine Woche! Wir fühlen uns zutiefst geehrt über die große Zahl an Abenteurern, die damit begonnen haben, ihre Fußabdrücke in Aeternum zu hinterlassen.

Letzte Woche haben wir bereits angekündigt, dass es für uns höchste Priorität hat, dass alle Spieler sich anmelden und schnell ins Spiel starten können, ohne in Warteschlangen festzustecken. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir die Zahl der verfügbaren Server mehr als verdoppelt und die Serverkapazität auf bestehenden Servern erweitert. Außerdem arbeiten wir weiterhin an einer Funktion, die es Spielern ermöglicht, ihre Charaktere auf verschiedene Server zu transferieren. Diese Funktion wird in Kürze verfügbar sein. Während Mitglieder unseres Teams unermüdlich daran arbeiten, sicherzustellen, dass Spieler einen Server finden, den sie mithilfe der Übertragungsfunktion für Charaktere dauerhaft zu ihrem Zuhause machen können, haben andere von uns an einigen zusätzlichen Updates gearbeitet, die den Spielkomfort verbessern, und Fehlerbehebungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler das Spiel spielen und wie geplant vorankommen können, sobald sie Aeternum betreten haben.

Wir werden in zukünftigen Updates weiter an der Übertragungsfunktion sowie an Fehlerbehebungen und anderen Problemen arbeiten. Vielen Dank für euer Feedback und eure Kommentare im offiziellen Forum von New World!

Allgemein:

Wir haben die Grundlagen für den kommenden Charaktertransferservice erstellt und im Spiel implementiert, so dass ihr womöglich bereits Elemente unserer Vorbereitungen im Ingame-Shop sehen könnt. Wir arbeiten weiter an der Fertigstellung dieser Funktion und werden euch im Laufe der Woche (wenn wir bereit sind, das Feature zu veröffentlichen) weitere Informationen zur Funktionsweise geben.

Krieg

Projektile von Geschütztürmen im Krieg, die bisher physische Geschosse waren, wurden so verändert, dass sie jetzt Hitscan-Erkennung verwenden. Dadurch sollte sich die Performance im Krieg verbessern, da weniger Objekte in der Welt gespawnt werden.

AFK-Verhinderung

Um sicherzustellen, dass Spieler nicht AFK bleiben können (insbesondere auf stark frequentierten Servern), haben wir die folgenden Anpassungen am AFK-Verhinderungssystem vorgenommen.

  • Es wurde eine zusätzliche AFK-Verhinderung hinzugefügt, die sicherstellt, dass Spiele das bestehende System nicht mithilfe simulierter Mausbewegungen austricksen können.
  • Die Zeit bis zur AFK-Warnmeldung wurde von 20 auf 15 Minuten verkürzt.
  • Die Trennung vom Server aufgrund von AFK wurde von 25 auf 20 Minuten verkürzt.


Weltwarteschlange

Wir haben einen Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn ein Spieler versucht, die Warteschlange zu einer Welt zu verlassen. Der Spieler wird dann gebeten, zu bestätigen, dass er die Warteschlange wirklich verlassen möchte. Dies sollte sicherstellen, dass niemand aus Versehen die Warteschlange verlässt und seinen Platz verliert.


Fehlerbehebungen:


Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein selten auftretender Fehler behoben, bei dem die Interagieren-Taste bei verschiedenen Objekten der Welt nicht richtig funktioniert hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fass beim Emote: Piratenhaltung nicht erschienen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler für manche Aktivitäten keine Taler als Belohnung erhalten hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schnellreiseanimation unterbrochen wurde. Dies hatte zur Folge, dass Charaktere im Inneren eines Hauses feststecken konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Gebietsrufbelohnungen behoben. Hier fehlten einige Übersetzungen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler mehrmals gebeten wurden, Titel für Erfolge zu beanspruchen, nachdem sie sich wieder beim Spiel angemeldet hatten, obwohl sie diese Belohnungen bereits beansprucht hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Beine einfrieren konnte.
  • Es wurden Abstürze des Spiels behoben, die im Zusammenhang mit den Twitch-Integration von New World auftraten.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Spieler in einen Zustand geraten konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht mehr getroffen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Behälter mit Gegenständen unendlich oft gelootet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hinweis „Ereignis verwerfen“ manchmal weiterhin sichtbar blieb, auch wenn der Spieler das Ereignis abgebrochen hatte.


Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit der KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pastor Walsh an der Landmarke Walsham als aggressiver Mob spawnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Gegner an der Landmarke Rohrkolben-Schwemme langsamer als beabsichtigt spawnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Respawn des Aufsehers Zane bei der Aufgabe „Was zu beweisen wäre“ langsamer als beabsichtigt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meister Zindt an der Landmarke Kannan-Grabstätte doppelte Respawns hatte.


Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Aufgaben

  • Es wurden fehlende Informationen in den Aufgabenverzeichnissen zur empfohlenen Aufgabenstufe für Spieler hinzugefügt, die den zweiten Fraktionsrang freischalten wollen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Aufgabe „Segen der Erde“ den Fortschritt der Haupthandlung blockierte, wenn man einen der Segen erhalten hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aufgabe „Azoth-Explosion“ für Spieler nicht verfügbar war, wenn sie vorher bereits andere Windkreis-Aufgaben abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Kürbis der Nächstenliebe“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Arruda-Marmelade“ übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gespräch mit dem Tavernenbetreiber in „Erstes Licht“ zu einer Situation führen konnte, in der es nicht mehr möglich war, neue Aufgaben vom Tavernenbetreiber zu übernehmen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler nach dem Abschluss der Aufgabe „Rachedurst“ die Aufgaben „Jäger und Gejagte“ und „Hohe Erwartungen“ nicht übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Fluch des Ebenholzfalken“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Bonds Eröffnung“ übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Die Expedition nach Saircor“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Eine Bedrohung zurzeit“ übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Die Stärke der Erde“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgaben „Verblassendes Licht“ und „Tränen aus Azur“ übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Verdrehte Verwandlung“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgabe „Die Segen der Gefallenen“ übernehmen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Aufgabe „Licht und Dunkelheit“ verhinderte, dass der Spieler die Aufgaben „Steige nach Frostschlummer hinab“ und „Eisen zu Staub“ übernehmen konnte.
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Roadmap Roundup – 25.08.2021

Thursday 26 August 2021 - 18:20:54
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Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat.

Alle zwei Wochen begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen erklärenden Notiz, die euch Einblick in die Entscheidungsfindung geben soll, die zu den Änderungen geführt hat. Dies stellt einen Teil unserer Bemühungen dar, unsere Kommunikation gegenüber euch allen, die ihr dabei helft, Star Citizen und Squadron 42 erst möglich zu machen, transparenter, bestimmter und aufschlussreicher zu gestalten.


In diesem Sinne, lasst uns voranschreiten und ins Roadmap Roundup dieser Woche abtauchen.

— CIG Community Team

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Trennung der Story vom Gameplay

Friday 06 August 2021 - 08:25:00
Category: Star Wars The old Republic  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
In "Vermächtnis der Sith" führen wir mehr Individualisierungsmöglichkeiten für euer Star Wars-Erlebnis ein und fügen den einzelnen Storylines zusätzliche Gameplay-Optionen hinzu.

In "Vermächtnis der Sith" führen wir mehr Individualisierungsmöglichkeiten für euer Star Wars-Erlebnis ein und fügen den einzelnen Storylines zusätzliche Gameplay-Optionen hinzu.

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Ankündigung von "Legacy of the Sith"

Thursday 01 July 2021 - 08:25:00
Category: Star Wars The old Republic  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
Starte mit einer neuen Erweiterung Ende des Jahres 2021 die Feierlichkeiten anlässlich des 10.

Starte mit einer neuen Erweiterung Ende des Jahres 2021 die Feierlichkeiten anlässlich des 10. Geburtstags von The Old Republic.

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Spiel-Update 6.3 "Der dunkle Abstieg" ist live!

Tuesday 27 April 2021 - 09:30:00
Category: Star Wars The old Republic  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
Spiel-Update 6.3 "Der dunkle Abstieg" ist jetzt live und bietet Neuerungen wie den Flashpoint "Geheimnisse der Enklave", Galaktische Saisons und den Beginn von Ranglisten-PvP-Saison 14!

Spiel-Update 6.3 "Der dunkle Abstieg" ist jetzt live und bietet Neuerungen wie den Flashpoint "Geheimnisse der Enklave", Galaktische Saisons und den Beginn von Ranglisten-PvP-Saison 14!

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Spiel-Update 6.2.1 ist live!

Tuesday 02 March 2021 - 08:25:00
Category: Star Wars The old Republic  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comments 0
Spiel-Update 6.2.1 mit Änderungen an Verstärkern, Aufständen und Eroberungen ist jetzt live!

Spiel-Update 6.2.1 mit Änderungen an Verstärkern, Aufständen und Eroberungen ist jetzt live!

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Spiel-Update 6.2.1 führt Verstärker-Änderungen ein!

Thursday 11 February 2021 - 03:55:00
Category: Star Wars The old Republic  ◦  Posted by  Kane  ◦  Comment 1
Entdeckt die Verstärker-Änderungen in Spiel-Update 6.2.1, einschließlich einer neu strukturierten Oberfläche, einer besseren Unterscheidbarkeit von Verstärkern, Qualitätssperren und der wöchentlichen Kostenzurücksetzung!

Entdeckt die Verstärker-Änderungen in Spiel-Update 6.2.1, einschließlich einer neu strukturierten Oberfläche, einer besseren Unterscheidbarkeit von Verstärkern, Qualitätssperren und der wöchentlichen Kostenzurücksetzung!